macro_rules! type_name {
("ivec4") => { ... };
("mat2x4") => { ... };
("dmat2") => { ... };
("isampler1D") => { ... };
("image3D") => { ... };
("usampler3D") => { ... };
("uimage3D") => { ... };
("utextureCubeArray") => { ... };
("imageCube") => { ... };
("sampler3DRect") => { ... };
("samplerBuffer") => { ... };
("uvec2") => { ... };
("utexture2D") => { ... };
("utexture1DArray") => { ... };
("iimage2DMSArray") => { ... };
("imageBuffer") => { ... };
("isamplerBuffer") => { ... };
("sampler1DArray") => { ... };
("uimage1DArray") => { ... };
("bvec3") => { ... };
("mat3x3") => { ... };
("sampler2DRectShadow") => { ... };
("dmat4") => { ... };
("utexture2DRect") => { ... };
("usampler2DRect") => { ... };
("dmat3x3") => { ... };
("dmat4x2") => { ... };
("dmat4x4") => { ... };
("uimage1D") => { ... };
("mat2x2") => { ... };
("fvec4") => { ... };
("sampler2DMS") => { ... };
("itexture2DArray") => { ... };
("iimage1DArray") => { ... };
("int") => { ... };
("texture2DArray") => { ... };
("uimageBuffer") => { ... };
("mat2") => { ... };
("mat4") => { ... };
("isampler2DArray") => { ... };
("textureCube") => { ... };
("vec2") => { ... };
("utexture2DArray") => { ... };
("dmat2x3") => { ... };
("samplerCubeArrayShadow") => { ... };
("sampler2DArrayShadow") => { ... };
("textureCubeArray") => { ... };
("void") => { ... };
("ivec2") => { ... };
("bvec2") => { ... };
("uimage2D") => { ... };
("iimage2DMS") => { ... };
("mat4x3") => { ... };
("textureBuffer") => { ... };
("usamplerCube") => { ... };
("iimage2DArray") => { ... };
("sampler2DArray") => { ... };
("usamplerBuffer") => { ... };
("usampler2DMSArray") => { ... };
("mat3x2") => { ... };
("samplerCubeShadow") => { ... };
("dmat3x4") => { ... };
("atomic_uint") => { ... };
("dmat3x2") => { ... };
("samplerShadow") => { ... };
("itextureBuffer") => { ... };
("itexture3D") => { ... };
("isampler2D") => { ... };
("dvec3") => { ... };
("texture2DMS") => { ... };
("utexture2DMS") => { ... };
("samplerCube") => { ... };
("uimage2DMSArray") => { ... };
("image2DMSArray") => { ... };
("uvec3") => { ... };
("usamplerCubeArray") => { ... };
("itexture2DMS") => { ... };
("image1DArray") => { ... };
("sampler") => { ... };
("iimageCubeArray") => { ... };
("isubpassInputMS") => { ... };
("sampler1D") => { ... };
("isamplerCubeArray") => { ... };
("itexture2DMSArray") => { ... };
("iimage2DRect") => { ... };
("isampler2DMS") => { ... };
("sampler1DShadow") => { ... };
("texture2DMSArray") => { ... };
("hvec3") => { ... };
("mat2x3") => { ... };
("mat3x4") => { ... };
("utextureCube") => { ... };
("imageCubeArray") => { ... };
("mat3") => { ... };
("mat4x4") => { ... };
("usubpassInputMS") => { ... };
("sampler2DMSArray") => { ... };
("image1D") => { ... };
("ivec3") => { ... };
("iimageBuffer") => { ... };
("image2DRect") => { ... };
("texture2DRect") => { ... };
("utextureBuffer") => { ... };
("texture3D") => { ... };
("double") => { ... };
("bool") => { ... };
("fvec2") => { ... };
("dmat4x3") => { ... };
("iimage3D") => { ... };
("iimage1D") => { ... };
("dvec4") => { ... };
("utexture1D") => { ... };
("itextureCube") => { ... };
("uvec4") => { ... };
("itexture1DArray") => { ... };
("dvec2") => { ... };
("uimageCubeArray") => { ... };
("usampler1DArray") => { ... };
("isampler1DArray") => { ... };
("utexture2DMSArray") => { ... };
("vec4") => { ... };
("usampler2D") => { ... };
("dmat2x2") => { ... };
("vec3") => { ... };
("uimage2DArray") => { ... };
("sampler1DArrayShadow") => { ... };
("usampler1D") => { ... };
("dmat3") => { ... };
("itexture1D") => { ... };
("fvec3") => { ... };
("texture1DArray") => { ... };
("itexture2DRect") => { ... };
("itexture2D") => { ... };
("sampler2DShadow") => { ... };
("subpassInput") => { ... };
("float") => { ... };
("hvec2") => { ... };
("image2D") => { ... };
("usubpassInput") => { ... };
("subpassInputMS") => { ... };
("samplerCubeArray") => { ... };
("sampler2D") => { ... };
("isampler2DMSArray") => { ... };
("uint") => { ... };
("image2DArray") => { ... };
("texture1D") => { ... };
("image2DMS") => { ... };
("isamplerCube") => { ... };
("sampler2DRect") => { ... };
("uimageCube") => { ... };
("iimageCube") => { ... };
("") => { ... };
("hvec4") => { ... };
("usampler2DMS") => { ... };
("uimage2DRect") => { ... };
("texture2D") => { ... };
("sampler3D") => { ... };
("dmat2x4") => { ... };
("iimage2D") => { ... };
("uimage2DMS") => { ... };
("utexture3D") => { ... };
("itextureCubeArray") => { ... };
("mat4x2") => { ... };
("usampler2DArray") => { ... };
("isubpassInput") => { ... };
("bvec4") => { ... };
("isampler2DRect") => { ... };
("isampler3D") => { ... };
}